Valve Hammer Editor Yere Silah Koyma
By Roul On 27 Tem, 2010 At 10:09 PM | Categorized As Valve Hammer Editor Dersleri, Video Ders | With 2 Comments

Valve Hammer Editor ile harita yapımına yeni başlayan arkadaşlarımızın en çok zorluk çektiği kısımlar harita yapmaya başladıkları ilk zamanlardır. Çünkü hem cs harita yapım programının işleyişini öğrenmeleri gerekiyor hemde entitylerin kullanımını. eXeRCuTeR isimli üyemiz harita yapım konusunda takıldığı yerde bizden yardım istedi ve valve hammer editorde yere nasıl silah koyabilirim gibi bir soru yöneltti.

Açıkcası yere silah koymayı en son 1 yıl önce yapmıştım. Fakat birkaç gün önce bende yere silah koyma konusunda takılmıştım ve XenDance‘den yardım istedim. XenDance bana yardımcı oldu fakat benim Valve Hammer Editor‘umdeki bir dosya eski olduğu için bazı entityler bulunmuyormuş. Gerekli dosyayı XenDance’den temin ettikten sonra harita yapım işleminde gerekli olan entityleri kullanabildim. Şimdi gelelim yere nasıl silah konulur kısmını yazılı anlatmaya.

valve hammer

yerlere silah koyma

Valve Hammer Editor Yere Silah Koyma: Öncelikle sol bölümdeki Entity Tools seçiliyken sağ bölümdeki Objects bölümünden armoury_entity seçin ve x/y bölümüne bir kere tıklayıp nesne işaretleyin. Daha sonra tıkladığınız bölümdeki kareye sağ tıklayıp Create Object diyin ve nesnemizi oluşturalım. Daha sonra oluşturulan objeyi Selection Tools ile seçelim ve sağ tıklayıp Properties bölümünden Class Info bölümündeki Item bölümüne tıklayınca açılan kutudan istediğimiz silahı seçelim ve Count bölümünden adedini girelim. İşte bu kadar.

Gerekli Entity ler bulunmuyorsa bu linkten fgd dosyasını indirin ve Valve Hammer Editor‘unuze tanıtın. Bu döküman Valve Hammer Editor derslerinin başlangıç bölümüdür. Daha detaylı anlatımlar sonraki günlerde eklenecektir.

Valve Hammer Editor Yerlere Silah Koyma Videolu Anlatım:

Facebook’tan izlemek için tıklayın.

Der ki: Site sadece hobi amaçlıdır. O yüzden eğlenmeye bakalım :)


Gösterilen 28 Yorum
Çekinme Söyle

  1. Dreasd diyor ki:

    arkadasım bi de şu healt doldurma kutuları war ya jail_rehap_b2 deki gibi veya celik yelek doldrma yerleri onların nasıl yapıldıgını koysan cok işimize yarar cünkü bir cok sitede baktm bununla ilgili ne yazı ne de video bulabildm

  2. Roul diyor ki:

    Can için func_healthcharger entitysini, kask için ise func_recharge entitysini kullanabilirsin. Bunlara eklenecek kaplama isimleri ise : Can için +0MEDKIT , kask için ise +0RECHARGE.. Ayrıca istek için valve hammer editor hakkında ne öğrenmek istiyorsunuz konusuna cevap yazarsan daha makul olur.

  3. otay diyor ki:

    Abicim ben sürgülü kapı yapmak istiyorum ama tuşlu olacak nasıl yapabilirim anlatırmısın. ÖRN: Jaillerdeki gibi

  4. Roul diyor ki:

    Otay Valve Hammer Editor ile sürmeli kapı yapımı yakın zamanda videolu anlatım olarak hazırlanacak ve siteye eklenecektir.

  5. Mat diyor ki:

    dostum video mefta sanırım.

  6. Roul diyor ki:

    Mat videoda sorun yokturdur. Video facebooka yüklü olduğu için bazen dns değişenlerde gözükmemektedir. Bu yüzden facebook hesabınızla arama bölümüne csfrag.net yazıp aratırsanız sayfalar bölümünden facebook sayfamıza ulaşabilir ve video bölümünden de izleyebilirsiniz.

  7. aLi diyor ki:

    roul Ben entinity tools kullanamıyorum …

  8. aLi diyor ki:

    Ya bazı zaman black tool entinty toll fln seçiyorum ama haritada gezme modu oluyor :S:S bu yuzdende kyoamıyorum

  9. GençEr diyor ki:

    Merhaba
    çok yararlı bir konu olmuş…
    bnm de takıldıgım bir yer var.
    programda yaptıgım map’leri cs1.8 zombie-bot’da kullanmak istiyorum ama
    map’i kaydediyom oyuna atıyom çalışmıyo..
    programın dene bölümünden de oyuna giriyom bu sefer belirtilen dosya bulunamadı diyo..ne yapmalıyım

  10. GençEr diyor ki:

    yapmam gereken zor birşey varsa msn’im ‘gen-cer@hotmail.com’

  11. Emre diyor ki:

    yaa fgd dosyasını nerden ındıre bıulırım maps yapmak ıcın o dosyayı ıstıyorrr

  12. The SeTh.. diyor ki:

    Çok teşekkür ederim yaptım :)

  13. taha41 diyor ki:

    arkadaslar ct ve terorist başlama yeri nasıl yaparız .şimdiden teşekkürler

  14. Deniz diyor ki:

    Taha41 in dediği gibi Ct leri yapabiliyorum ama terorist olmuyor ne yapabilirim ? Şimdiden Teşekkürler

    Saygıalr…

  15. HUSEYIN RAHVAN diyor ki:

    arkadaşım bir entity oluşturacan info_player_start özelliği vercen.Böyle ct oluyor.T yapmak için de info_player_deathmacth özelliği vercen..

  16. Can diyor ki:

    Kardeşim bemin hazırladığım map bitti sayılır fakat bende de bu armory_entitiy yok hatta butonlu silah içinde objects lerde eksiklikler var rica edetsem bana gönderirmisin ?

  17. .^^pfLeXeBeL.^^-C diyor ki:

    @ Can Onun kısa yolu var her hangi bir yere game_player_equip koy sonra name kısmını doldur sonra oralardakı deagle . m4a1 vs.. silahlar var hangısını vermek ıstıyorsan sec sonra 1 tane button siz nameye her hangi 1 ad yaz targetede game_player_equipe yazdığın adı yaz sonra orayı kapa oyunda e ye basınca ayarladığın sılahlar gelıcekdır

  18. Can diyor ki:

    Kardeşim baktım da game_player_equip de yok .Gerçekten şaka yapmıyorum ama bi saçmalık var

  19. Roul diyor ki:

    Can bu fdg dosyasında var. Ama eski fdg nin yerine bunu tanıtman lazım. Bir de eski fdg yi ayarından kaldırmalısın.

  20. Can diyor ki:

    Link falan verirmisin ?

  21. Berkay diyor ki:

    Roul Abi Valve hammer’da sorun var eskıden cok guzel calısıyordu sızın sayenızde her seyı ogrendım su an valve hammer edıtor acılmıyor acılıncada mapın yarısı gozukmuyor ve bıraz yaklasınca bısıler oluo kapanıyor yardım edın!

  22. Loader- diyor ki:

    yaa bende kare çizyorm properties onu diyom sonra Yukarda Sadece Visgroup yazıyor ve aşşağıdaki seçeneklerde (no group) yazıyor onun yanındada edit groups ne yapabilrm?? yardım :)

  23. Loader- diyor ki:

    Metinin hepsini okumamışım pardon x)

  24. salimcan diyor ki:

    Arkadaşlar .fdg dosyasını nasıl valve hammer editor e tanıtacağım ?

  25. kerem diyor ki:

    fgd dosyasını vhe ye nasıl aktarabilirim(bu arada benim indirdiğim vhe bi winrar arşiviydi ve actığımda tek uygulama vardı o da vhe yani bir yere kaydetmedim kaydetsem kolaydı…)

  26. Alper Çağlar ALTUN (ACEMİ) diyor ki:

    Arkadaslar Bana Biraz Yardımcı Olursanız Sevinirim. Oyunda Doğacak Olan Noktaları Nasıl Belirliyoruz ? Simdiden Tesekkurler Bu Arada Bu Paylaşımda Guzel Olmus Birde Oyunu Nasıl .bsp Oraka Kayıt Edeceğiz. Tskler…

  27. Muhammet Ali Yaman diyor ki:

    Ya sayın Roul abi acaba .fgd dosyasını başka bi host a upload edebilirmisin bendeki multiupload a girmiyoda çok lazım şimdi lütfen

  28. BuRaK diyor ki:

    RouL Senin hayranınım saol da o fgd dosyası var bende kullanamıom

Yorum Yaz

XHTML: Şu kodları kullanabilirsin: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


Oyun