Valve Hammer Editor Dersleri
By Roul On 30 Tem, 2010 At 11:26 AM | Categorized As Valve Hammer Editor Dersleri | With 2 Comments

Valve Hammer Editor Derslerini siz Counter Strike map yapımcıları için derledik. Bu konunun içine öğrenilen her bilgi ayriyeten eklenecektir. Valve Hammer Editor Hakkında Ne Öğrenmek İstiyorsunuz? Konusuna gelen sorular bu konuda toplanacaktır. Lütfen konu altına yeni istek yazmayın. Sadece takıldığınız ve yapamadığınız bölümü yazın. Yeni istekler için “Valve Hammer Editor hakkında ne öğrenmek istiyorsunuz” konusundan isteğinizi söyleyiniz.

Valve Hammer Editor Video Dersleri

- Valve hammer editor 3.4 indir

- Valve hammer editor ayarları

Valve Hammer Editor Yerlere Silah Koyma

- Valve hammer editor duvar yapma ve kaplamaların kullanımı

- Valve hammer editor merdiven yapımı

- Valve hammer editor başlangıç eğitimi videosu içeriği:

  • Valve Hammer Editor 3d Kamera Ayarları
  • Valve Hammer Editor XYZ Denklemi
  • Valve Hammer Editor Kalınlık ve Genişlik Ayarları
  • Valve Hammer Editor Kutu Çizme, Çizilen Kutuyu Kesme
  • Valve Hammer Editor CT ve T Doğma Noktalarını Koyma
  • Valve Hammer Editor Haritaya Işık Koyma
  • Valve Hammer Editor Merdiven Yapımı ve Merdiven Resminin Fitlenmesi
  • Valve Hammer Editor Entitylerin nereden verildiğinin gösterilmesi.

- Valve hammer editor 3d nesne tıklama sorunu çözümü

- Valve hammer editor kapı yapma videosu

- Valve hammer editor saydam cam yapımı

- Valve hammer editor mayın yapımı ve kırılgan nesne

Valve Hammer Editor Yazılı Dersleri

Valve hammer editor mini bilgiler 1 [bilinmesi gerekenler]

gökyüzü

vhe gökyüzü

Vhe Gözyüzü Sky nasıl yapılır?

Yöntem: Haritanın üst kısmını işaretleyin ve Current Texture bölümünden SKY kaplamasını seçin ve sol bölümdeki Apply current texture aracı ile sky kaplamasını uygularsın. Sonuç oyun içine girdiğinde hangi .wad ın sky ını kullanıyorsan o gökyüzünün rengini alır.

Vhe CT ve T Doğma Noktalarını Nasıl Eklerim?

Doğma noktalarını ayarlamak için entity tools tan info_player_start eklersen terör ekler. İnfo_player_deathmach ise ct ekler.

can ve kask

Health ve body kit

Half-Life deki Gibi Can ve Kask Yükleme Kutuları Nasıl Koyulur?

Belirli noktalara can ve kask alma özelliği koymak için : Önce bir kutu oluşturun ve kutuya can için func_healthcharger entitysini, kask için ise func_recharge entitysini kullanabilirsin. Bunlara eklenecek kaplama isimleri ise : Can için +0MEDKIT , kask için ise +0RECHARGE.. kullanabilirsiniz.

Haritanızı test etmek istediğinizde Half-Life açılıyorsa, Cs yi açmak için aşağıdaki işlemleri yapınız.

vhe test

test ekranı

vhe

valve hammer editor test ekranı

Sonradan Eklenecek Dersler:

Zehirli su yapımı, Asansör yapımı, Zıplama rampası yapımı, Gizli Mayın yapımı,

Der ki: Site sadece hobi amaçlıdır. O yüzden eğlenmeye bakalım :)


Gösterilen 106 Yorum
Çekinme Söyle

  1. Onur Mert diyor ki:

    Furkan nasıl bir hata veriyor kardeşim? Hatanı bilmeden yardımcı olamam.

  2. Furkan diyor ki:

    ya hatayı bende bilmiyorum ama test ettiğimde cstrike ye map sa map geliyo ama bozuk test ettiğimde de map açılmıyor sadece oyun açılıyor.

  3. Furkan diyor ki:

    sen bana msn ni versen sen açık oldugunda ben sana ulasırım
    teamwıber den benım bılgısayara baglanıp yapa bılırmısın

  4. Deniz diyor ki:

    bn herseyı yapabılıyorum bıtek oyunda yaptıgım mapa girdigimde ct olmak ıstıyorum olmuo t olmak ıstıorum olmuo

    diyoki ct ye girerken ct full t ye girerkende t full dıo acıl cozum

  5. Furkan diyor ki:

    Deniz arkadaşım ct t doğma yerlerini fazla yap faz fazla spwn koy

  6. eymen diyor ki:

    ben vhe yi hallettim de 4 ayrı pencere yok nerden nasıl harita yapılır diye video izlesem resimlere baksam öyle ayaralrı yaptım trk bir kareli pencere var arkadaşlarımla iddiaya girdim okulumun haritasını yapcam diye yapamazsın falan dediler yapamzasam rezil olcam noolur csfrag

Yorum Yaz

XHTML: Şu kodları kullanabilirsin: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


Oyun