Counter Strike: Global Offensive ‘ da gelişmeler
By Uysal Pri On 12 Eyl, 2011 At 02:31 AM | Categorized As Counter Strike, Cs Haber, Csfrag | With 2 Comments

Selamun Aleykum arkadaslar, yeni bir konu ile karşınızdayım.

  • Arkadaşlar yazı (ç)alıntı deildir arkadaş bizzat vermiştir. Kendi sitesindede yayınladı.Fakat bu yazı Türkiyede deil dünyada paylaşılan bir makale olduğu için paylaşmamda bi sorun olucağını sanmıyorum.

Counter Strike Global Offensivein Yeni Detayları

Valve HQ’da düzenlenen Counter-Strike: Global Offensive’in ilk testlerine katılan dünya çapında saygı gören oyuncular, yavaş yavaş oyun ile ilgili detayları da ortaya çıkarmaya başlamışlar. Oyunun Pre-Beta sürümünü deneyen oyuncular sonuçtan memnun görünüyor.

ESL Pro Series’in ürün müdürü Bastian Veiser, Torbull nickli Craig Levine gibi oyuncular katıldıkları testlerle ilgili yaptıkları yorumlar oldukça olumlu. Bakalım neler demişler?

Öncelikle oyunda birkaç yeni silah mevcut. Bunlardan biri ağır makinalı, yeni birkaç pistol, biri de yeni bir pompalı tüfek. Ayrıca eski ve çok sevilen önemli haritalar korunmuş. Yani “de_dust”, “de_nuke”, “de_inferno”, “de_train” ve tabii ki “de_dust2″ haritaları aynen oyunda yer alacak. Bunların haricinde yeni haritalar oyuna eklenmiş.

Grafiklere gelecek olursak, oyunun “Portal 2 Source Engine” ile hazırlandığı ortaya çıkıyor. Craig Levine, grafiklerin ve haritaların çok güzel göründüklerini, oyuncu hareketlerinin oldukça yumuşak ve tutarlı olduğunu, silah modellemelerinin ise harika olduğunu belirtmiş.

Levine ayrıca Valve’ın silah çeşitliliğini arttırırken, oynanışa da direkt olarak etkisi olacak iki yeni bomba tipini test ettiğini belirtmiş. Bu bombalardan ilki molotof kokteyli ve atıldığında alan hasarıyla birlikte yangın çıkardığından “rush” ları bloke edebilmek adına kullanılabiliyormuş.

İkinci bomba ise “Decoy Grenade”. Yine oynanışa direkt etkisi olan bir bomba çünkü atıldığı alandaki ses dalgalarını emerek, ses dinleyerek oyuncuların yerini tespit eden oyuncuların kafalarını karıştırmaya yarıyor. Bu iki bombanın oyunda kesin olarak yer alıp almayacağı şu an belli değil. Testlerden sonra uygun görülürlerse oyunda kalacaklar.

Ayrıca Valve’ın denediği yeni bir sistem, oyunda yer alan en güçlü silahlar yani “AWP, DEagle, AK47 ve M4A1″in dışındaki silahları da işlevsel hale getirmeye yönelik. Bu sisteme göre oyunun gidişatına göre silahların fiyatları değişebilecek. Oyunun durumuna göre alınan silahlar değişecek.

Oyunu deneyen Counter-Strike 1.6 ve Counter-Strike Source oyuncularının hepsinin oynanıştan ve grafiksel gelişimden “şaşırtıcı derecede” memnun kaldıklarını söyleyen Levine, oyunun yaşattığı hissin orijinal Counter-Strike hissiyle birebir olduğunu belirtmiş.

Son olarak Valve, yalnzıca davetiye sistemi ile bir Beta test yapmayı planlıyor. Testin önümüzdeki aylarda başlama ihtimali var ve eğer PAX Prime ya da Eurogamer Expo’ya katılma durumunuz varsa, oyunu orada deneme şansınız olabilir.

Counter-Strike: Global Offensive, 2012 yılının ilk aylarında Xbox 360, PlayStation 3, PC ve Mac platformları için piyasada olacak.

Mapların Durumu    :

Philipp “Soodi” Saedler Counter-Strike: Global Offensive oyununun haritalarının nasıl olduğunu bizlerle paylaştı.ESL yöneticilerinden Philipp “Soodi” Saedler yeni çıkacak olan Counter-Strike: Global Offensive hakkında,maplar ve silahlar hakkında bilgilendirme yaptı.Bu oyunun Cs 1.6 ve Cs Source oyununa benzemediğini belirten ESL yöneticisi mapların da kısaca tanıtımını yaptı.

de_dust

- Keskin nişancı kısmına bir köprü ile doğrudan bağlantı sağlandı.
- A bölgesi CT Base önüne taşındı.
- T Base alanı daha iyi oynanabilir hale getirildi.
- Alt tarafa merdiven yapıldı.

de_aztec

- Kutuların boyları ve enleri azaltmalar oldu.
- Bir çok yeni yollar ilave edildi.
- Haritaya sis eklentisi konuldu.

de_inferno

- Sideway bloke edildi.
- Arabaya engelleme plakası takıldı.
- 1. ve 2. konnektör kaldırıldı.
- Kutular boyutlarında değişmeler yapıldı.
de_nuke

- Yeraltından arkaya giriş yapıldı.
- Meydan da ki alan daraltıldı.
- Kutuların sayıları azaltıldı.

Oyun henüz beta aşamasında olduğu için değişmeler olabileceğini unutmayınız.

Yayımda Yapımda Cs Go da ve Csfrag.net içinde Emeği Geçen Herkese Teşekkürler.

Der ki: Cs oynamak sıkınca map yapma fikri geldi aklıma ondan bundan öğrendiğim bilgilerle şimdi burdayım :) Ruşan Macar


Gösterilen 7 Yorum
Çekinme Söyle

  1. UFUK diyor ki:

    emeğine sağlık kardeşim güzel anlatmışsın.Bir sorum olucak mevcut wadların içindeki kaplamaları değiştirdimizde ismi aynı kalmak şartıyla haritada mesela dust’da resimde değişmiş olurmu hatamı alırım….

  2. Uysal Pri diyor ki:

    Dediğin oluyor ama onun bir inceliği daha var. Bir arkadaşım yapıyordu resmin önceki resimle boyutu aynı olması lazımmıs. Aynı isim Aynı boyut Ve yeni kaplamalar :) .

  3. artunç diyor ki:

    asıl cevabını almak istediğm soru şu benm müziğim masaüstünde amma res dosyasına sound/…. isşte böle yani sorun yaratırmı demek istediğim bu

  4. serdar diyor ki:

    benm bir sorum olacak bazı mapperler texturlerini bazıları ise mapını kitliyo nasıl yapılıyo bunlar map klitleme ve texture klitleme

  5. Uysal Pri diyor ki:

    @artunc sorununu anlıyamadım :S kusra bakma

  6. serdar diyor ki:

    hocam benm bir sorum var mapı nasıl kitliyoruz winbspc diye bir program var ben yaptığım mapın texturelerini kitledim winbspc programı ile map. dosyası cıkarılıyor ama jail_assoult örnek bu mapın map.dosyası cıkmıyor mapı nasıl kitliyoruz

  7. Uysal Pri diyor ki:

    @serdar bende çok aradım ama bir türlü beceremedim biri anlatım yapsa çok güzel olur

Yorum Yaz

XHTML: Şu kodları kullanabilirsin: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


Oyun